Dépliage sous contraintes
|  | Optimiser l’information dans un minimum de place
 | | Positionnement des lignes de découpe |
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 | | Projection avec recouvrement |
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 | | Projection avec X-Mesh |
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Continuité des textures aux bords
|  | Restitution continue et sans déformation
 | | Par projection |
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 | | Avec les coordonnées calculées |
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 | | Plaquage de texture X-Mesh |
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