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X-Mesh


 VSP-Technology - X-Mesh


Proposé sous forme de librairie,  permet à tout logiciel de modélisation d'utiliser les algorithmes les plus récents pour gagner en flexibilité, malléabilité, souplesse et performanceslors de la gestion interne des maillages .La puissance des algorithmes mis en œuvre permet notamment de faciliter la transformation, la réparation et l'optimisation de maillages pour les utiliser lors de simulations ou encore pour les préparer à la visualisation.
X-Mesh™ apporte un complément de compétitivité au cœur des modeleurs classiques, qu'ils soient spécialisés dans la CAO, la réalité virtuelle ou l'animation 3D.

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Model healing

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Unfolding

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Appearance preserving

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Texture mapping

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Model Healing


Identifier
et corriger aisément les imperfections géométriques des objets : trous et fissures, bords non-continus, jonctions et géométries impossibles.

Reverse Engineering


La segmentation automatique permet de reconstruire la notion de surfaces pour un ensemble de polygones. Les résultats obtenus sont utilisés pour optimiser les calculs et identifier les contours.

3D Texture Mapping


Cette représentation en 2D facilite le plaquage de textures en assurant une excellente continuité aux jonctions des polygones tout en garantissant un minimum de déformations, afin de préserver l'apparence de ces textures en 3D.

Unfolding


Un nouvel algorithme de paramétrisation extrêmement performant permet de déplier tout modèle 3D de façon automatique et quasi-instantanée avec un minimum de déformation.

Model Simplification


La multi résolution génère automatiquement des niveaux de détails. La puissance de cet algorithme assure le traitement instantané de modèles extrêmement volumineux. La multirésolution peut également être combinée avec des normal maps et du vertex shading pour garantir une qualité visuelle optimale malgré l'utilisation de niveaux de détails très grossiers.


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